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इस वर्ष कोई बोलोग्ना प्रदर्शनी नहीं है, आइए बात करें कि हमें क्या करना चाहिए।
चीन के सिरेमिक उद्योग में बोलोग्ना प्रदर्शनी का अस्तित्व ईश्वर जैसा होना चाहिए। विशेष रूप से शुरुआती दिनों में, हम बोलोग्ना प्रदर्शनी में एक तीर्थयात्रा की तरह गए थे, इसलिए इसमें अपने अतीत का गौरव था। लेकिन आज के बारे में हम विश्लेषण करना जारी रख सकते हैं।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>※यह लेख "2020 सिरेमिक टाइल ट्रेंड शेयरिंग कॉन्फ्रेंस" में औवेन लाई ब्रांड मैनेजमेंट सेंटर के महाप्रबंधक लियांग ज़्यूकिंग द्वारा थीम शेयरिंग से संकलित किया गया है।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>बोलोग्ना प्रदर्शनी ने हमें चीन में संपूर्ण आधुनिक वास्तुशिल्प सिरेमिक उद्योग में कई उत्पाद रुझानों पर अंतिम शब्द दिया है, जिसमें उत्पाद, प्रौद्योगिकी, डिजाइन, संस्कृति, प्रदर्शन और चीजों की एक श्रृंखला शामिल है। क्योंकि हम सभी यह देखते हैं कि दुनिया में नवीनतम चीजें कहां हैं, और फिर खुद को कैसे बेहतर बनाया जाए।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>हर साल बोलोग्ना प्रदर्शनी में जाना हमारी कई सालों से आदत बन गई है, हमें हर साल इसे देखना पड़ता है चाहे यह उपयोगी हो या नहीं। क्योंकि हमारी मानसिकता है: हमारे और इस दुनिया के बीच दूरी कहां है? हम क्या कर सकते हैं? यदि आप यह नहीं कर सकते तो क्या होगा? (बोलोग्ना प्रदर्शनी) देखने के बाद ही मुझे राहत महसूस हुई।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>बोलोग्ना प्रदर्शनी कई वर्षों से आयोजित की जा रही है, और वर्ष का यह समय "बोलोग्ना समय" है, परिणामस्वरूप, इस वर्ष का "बोलोग्ना समय" चीन में है। वास्तव में, कई लोगों के मन में, यह "बोलोग्ना समय" हमारी पीढ़ी के सिरेमिक लोगों की वसंत महोत्सव यात्रा की तरह है - हर कोई बोलोग्ना की ओर भाग रहा है, कई बार, पुराने दोस्त और लोग जिन्हें हम फोशान में नहीं देख सकते हैं इतनी दूर से इसे बोलोग्ना में देखा जा सकता है और लोगों को ढूंढना बहुत सुविधाजनक है, इसलिए यह वसंत महोत्सव यात्रा की तरह है।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>"स्प्रिंग फेस्टिवल ट्रांसपोर्ट" हमारे पारंपरिक जीन में है। शुरुआती दिनों में, गरीबी के कारण, जो लोग आजीविका कमाने के लिए बाहर गए थे, वे नए साल के दौरान घर चले गए। वास्तव में, उद्योग की विशेषताएं वही हैं जो दस या बीस साल पहले खराब तकनीक के कारण प्रदर्शनी देखने के लिए बोलोग्ना गए थे। हम जो चाहते हैं वह इतालवी तकनीक है क्योंकि हमारे पास इसकी कमी है। लेकिन जब इन तकनीकों का उपयोग करने की बात आती है, तो हम वास्तव में बोलोग्ना, इटली जैसे उत्पाद नहीं बनाना चाहते थे, हम सिर्फ खुद को बेहतर बनाने और कुछ ऐसा बनाने की तकनीक चाहते थे जो हमें उस समय अच्छा लगता था।
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तो मौजूदा स्तर पर, अगर हम अभी भी बोलोग्ना प्रदर्शनी में जाते हैं, तो क्या हम अभी भी गरीब हैं? हम कहाँ गरीब हैं? मुझे लगता है कि हम अब इस बाधा पर हैं, और जो कमी है वह फ्रंट-एंड रचनात्मकता की है। वास्तव में, हमारा वर्तमान तकनीकी स्तर खराब नहीं है, और हमारी डिजाइन शैली भी दुनिया के अनुरूप है, हालांकि, विकास से संबंधित फ्रंट-एंड रचनात्मकता के मामले में, हम अभी भी नुकसान में हैं। कई बार, जब हम किसी उत्पाद को देखते हैं, तो हम सिर्फ यह देखते हैं कि क्या इसमें सुधार किया जा सकता है और क्या यह कुछ प्रेरणा प्रदान कर सकता है। हम सभी कहते हैं कि जब हम बोलोग्ना प्रदर्शनी को देखते हैं, तो हम उत्पाद बनाने के प्रति इसकी रचनात्मक क्षमताओं और दृष्टिकोण को देखते हैं।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>2020 में आते हुए, अब कोई "बोलोग्ना समय" नहीं है। बोलोग्ना की सबसे हालिया छाप हम 2019 में बोलोग्ना प्रदर्शनी देख सकते हैं। एक प्रवृत्ति जो हम देखते हैं वह यह है: उत्पाद प्रवृत्तियों का केंद्रीकरण लगातार कमजोर होता जा रहा है। जब मैं 2019 में प्रदर्शनी देख रहा था, तो मैंने कहा, "इस साल बोलोग्ना में कोई रुझान नहीं है, लेकिन यह सबसे बड़ा चलन है।" मैंने उस समय इस तरह का एक लेख लिखा था।
इसके अलावा, संपूर्ण डिज़ाइन थीम में व्यापक अंतर किया गया है। अतीत में, हमने प्रदर्शनी में जो देखा होगा वह 2019 से शुरू होने वाली पूरी प्रदर्शनी में सीमेंट, पत्थर या किसी प्रकार की धातु का प्रमुख होना था, क्योंकि यह एक व्यापक भेदभाव है, आप देख सकते हैं कई चीजें, धातु, लकड़ी, सीमेंट, आदि सभी उपलब्ध हैं, अपेक्षाकृत संतुलित, कोई भी विशेष रूप से प्रमुख और महत्वपूर्ण नहीं है।
वास्तव में, 201 से9 वर्षों में इटली को देखने के बाद हमें जो महसूस होता है, वह यह है कि अब पूरी औद्योगिक तकनीक किस हद तक पहुंच गई है, हम पाएंगे कि तकनीकी दृष्टिकोण से, प्रौद्योगिकी उत्पादन क्षमता सूक्ष्म युग में प्रवेश कर चुकी है, और हमने बहुत स्पष्ट नहीं देखा है, पुनरावृत्त पुनरावृत्ति जो पहले से बिल्कुल अलग है।
दरअसल, हम देख सकते हैं कि 2019 से बड़े स्पेसिफिकेशन आम हो गए हैं। यह अब एक फीचर नहीं है, बल्कि एक मानक फीचर है।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>हमारे लिए, आज इतालवी उत्पादों को देखते हुए, हमारी डिज़ाइन और तकनीक एक निश्चित स्तर पर पहुंच गई है। मैं व्यक्तिगत रूप से उनकी सराहना करता हूं कि उनमें उत्पादों की सांस्कृतिक और रचनात्मक उत्पत्ति के बारे में सोचने की एक मजबूत क्षमता है। क्योंकि (ओवेन लाई) हर साल इटली में कुछ डिज़ाइन कंपनियों के पास जाएंगे और वे किसी उत्पाद के डिज़ाइन स्रोत, डिज़ाइन ज्ञान और डिज़ाइन प्रक्रिया के दौरान उनके द्वारा अनुभव किए गए कुछ बदलावों के बारे में सोचेंगे। संपूर्ण उत्पाद ढांचे से लेकर अंतिम उत्पाद तक, उन सभी के पास कार्यान्वयन का बहुत स्पष्ट और संपूर्ण विचार है। यह पोस्ट-प्लानिंग के माध्यम से नहीं किया जाता है, लेकिन प्रारंभिक उत्पाद डिजाइन में, हमारे पास पहले से ही सांस्कृतिक उत्पत्ति का पता लगाने का यह विचार है।
हमें लगेगा कि कोई उत्पाद बहुत आरामदायक और अच्छा है। यह उत्पादों की सूक्ष्म भौतिक संवेदनाओं को समझने की उनकी क्षमता में निहित है, जिसमें वे जो रंग देखते हैं, जो महसूस करते हैं और सतह पर कुछ प्रभाव शामिल हैं। ये आयातित ईंटों और अधिकांश घरेलू ईंटों के बीच कुछ सूक्ष्म अंतर हैं। दूसरी बात यह है कि हाल के वर्षों में, हमारे पास प्रौद्योगिकी को पकड़ने की एक मजबूत क्षमता है, लेकिन नवीनतम तकनीक अभी भी इतालवी स्रोतों से आती है। इस प्रकार का उद्भव इसलिए है क्योंकि इटली के पास प्रौद्योगिकी की दिशा निर्धारित करने की बहुत मजबूत क्षमता है और वह जानता है कि आगे किस दिशा में जाना है। ये तीन बिंदु इतालवी उत्पादों के लिए मेरी सराहना हैं।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>अभी के लिए, यह अच्छी बात नहीं हो सकती है कि "बोलोग्ना टाइम" ने महामारी के दौरान पॉज़ बटन दबाया है। अतीत में, सिरेमिक कंपनियां पहले बोलोग्ना को देखती थीं और फिर उत्पाद बनाने के लिए वापस आती थीं, लेकिन आज उन्हें इसे देखने की ज़रूरत नहीं है, यह नवाचार के लिए एक शुरुआती अवधि की तरह है, उन्हें अपना दिमाग शुरू करना होगा और सोचना होगा स्वतंत्र रूप से बाज़ार कैसा दिखता है? उत्पाद कैसा होना चाहिए? भविष्य में क्या करना है? इसका जवाब किसी को बताने की जरूरत नहीं है. पिछले कुछ वर्षों में, हम बोलोग्ना से सीधे तौर पर यह बताने के आदी हो गए हैं कि "उत्तर" क्या है। इसलिए मैं कहता हूं कि इस "पॉज़ बटन" को दबाना कोई बुरी बात नहीं हो सकती, क्योंकि इस तरह हम खुद को स्वतंत्र रूप से देखेंगे।
उत्पाद पर वापस जाएं। आमतौर पर उत्पाद प्रबंधक दो काम करेंगे, एक है बाजार के रुझान निर्धारित करना, और दूसरा है फोकस ढूंढना।
अलग-अलग लोग उत्पाद के रुझान को अलग-अलग तरीके से देखते हैं, क्योंकि फोकस हर कोण से अलग होता है, चाहे वह दूर, निकट, वर्तमान या भविष्य हो, इसलिए बच्चे को जन्म देने की उम्मीद पर नजर डालेंउत्पाद व्याख्या के रुझान भी भिन्न हैं।
एक सिरेमिक कंपनी के रूप में, जब हम अब उत्पादों के बारे में बात करते हैं, तो हम केवल उत्पाद के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, बल्कि इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि हम उत्पाद की सिस्टम क्षमताओं के बारे में बात कर रहे हैं। मेरा मानना है कि जब कोई उत्पाद सामने आता है, तो आपको केवल एक अच्छा उत्पाद बनाने की आवश्यकता नहीं होती है। इस युग को अधिक गहन प्रसंस्करण, सेवाओं और संपूर्ण उत्पाद प्रणाली की आवश्यकता होती है।
मैं विखंडन करूंगा और बिंदुओं, सतहों, निकायों और क्षेत्रों से एक प्रवृत्ति के बारे में सोचूंगा।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>"प्वाइंट" किसी उत्पाद का मूल है। वास्तव में, हम जिस चीज़ के बारे में सबसे अधिक बात करते हैं वह उत्पाद की उत्पत्ति है। कोई उत्पाद कैसे बनता है? यह करने के लिए सबसे अच्छा तरीका क्या है? वर्तमान फैशन रुझानों के अनुरूप बने रहने के लिए हमें क्या करना चाहिए? यह इसे शुरुआती बिंदु से देख रहा है।
वर्तमान में, उत्पाद का "बिंदु" ऊर्ध्वाधर गहराई के बारे में अधिक है। हम भेदभाव की तलाश करते हैं, और भेदभाव की विशेषता यह है कि यह पेशेवर होना चाहिए - एक परिभाषित युद्धक्षेत्र में चुना गया उत्पाद इतना पेशेवर है कि यह सुनिश्चित कर सके कि वह इस क्षेत्र में "नेता" है और निश्चित रूप से जीतेगा।
यदि आप उत्पाद को ऊर्ध्वाधर दृष्टिकोण से देखते हैं, तो इसके कई पहलू हैं: उत्पाद विषय, औद्योगिक अनुभव, तकनीकी सफलताएं, आदि।
उत्पाद रुझानों के संबंध में, उत्पाद के दृष्टिकोण से, हमें यह स्वीकार करना चाहिए कि पत्थर, सीमेंट, धातु इत्यादि सहित कोई नए बड़े-स्पैन उत्पाद विषय नहीं हैं, जो हमारे लिए सभी परिचित विषय हैं। क्या कोई नई प्रजाति उभर रही है? नहीं। अब एकमात्र "नई" चीज़ विशिष्टताओं को बड़ा और बड़ा बनाना है। सटीक रूप से क्योंकि विनिर्देश बड़े और बड़े होते जा रहे हैं, बड़े बनावट और मजबूत कूदने वाले अनुभव के साथ पत्थर जैसी सामग्री इस समय अधिक लोकप्रिय हैं, जो तेजी से बड़े उत्पाद विनिर्देशों की प्रवृत्ति की दृश्य आवश्यकताओं के अनुकूल है।
उत्पाद विषयों के प्रोटोटाइप के संदर्भ में, हर कोई लगातार कमी का पीछा कर रहा है, वास्तव में, डिज़ाइन के लिए भी यही सच है, यह जितना अधिक भिन्न होता है और उतना ही अधिक मूल्य का होता है।
संपूर्ण उत्पाद विषय के संदर्भ में, संगमरमर की टाइलों, आधुनिक ईंटों से लेकर अब रॉक स्लैब तक, शुरुआती दिनों से, पत्थर या अन्य प्राकृतिक सामग्रियों को सीधे "कॉपी" किया गया और ईंटों में बदलने के लिए "वापस ले जाया गया" , और अब वही एक विषय इसमें बहुत सारी मानवतावादी रचनात्मकता और मानवीय संपर्क डिज़ाइन जोड़ देगा। जैसा कि शिक्षक वेई हुआ ने अभी साझा किया है, यह कई मानवतावादी तत्वों को प्राकृतिक सामग्रियों में घुसपैठ करना और फिर लोगों को स्थानांतरित करना है। हम कहते हैं कि उत्पादों में तापमान होता है क्योंकि उनमें मानवीय भावनाएँ होती हैं। यदि हम शुद्ध प्राकृतिक तत्व वापस लाते हैं, तो यह केवल ठंडा और बिना तापमान वाला होगा। इसलिए, प्राकृतिक सामग्रियों और मानवतावादी रचनात्मकता का संयोजन वर्तमान उत्पाद विषयों के विकास की धुरी बन गया है।
हम अक्सर उत्पादों के अधिक से अधिक परिष्कृत होने के बारे में बात करते हैं। हालाँकि, आज उत्पाद की सुंदरता पर जोर इंकजेट मशीन के रिज़ॉल्यूशन से कहीं अधिक हो गया हैयह एक सरल अवधारणा है कि दक्षता कितनी अधिक है। "उत्पाद परिशुद्धता" एक सरल अनुकरण नहीं है। यह उस दायरे तक नहीं पहुंच पाया है जो कहानी को प्रतिबिंबित करने की उत्पाद की क्षमता पर होना चाहिए। उदाहरण के लिए, क्या उत्पाद पर कई वर्षों से जमे निशान, चलने से छोड़ी गई खरोंचें और सुबह पत्थर से टकराने वाले सूरज की अनुभूति को बहाल किया जा सकता है? उत्पाद में एक निश्चित अवधि के दौरान सामग्री के रंग और बनावट में परिवर्तन जैसे बहुत सूक्ष्म विचारों को शामिल करने में सक्षम होने के कारण, मेरा मानना है कि यह उत्पाद व्यावहारिक है और इसमें परिष्कार है।
आजकल, काले, सफेद, भूरे और सादे रंग कुछ ऐसे हो गए हैं जो हर घर में होते हैं, जब सभी डिज़ाइन इन श्रेणियों के भीतर चुने जाते हैं, तो अंतर कहां रह जाता है? जिन चीज़ों के बारे में इटली हमें प्रेरित करता है उनमें से एक है उत्पाद का स्वरूप। उत्पाद का अनुभव यह है कि सिरेमिक टाइल संपर्क सतह की आत्मीयता और आराम पर जोर देते हुए शारीरिक अनुभव बनाने के लिए शिल्प कौशल का उपयोग कैसे किया जाए। ओवेन लाई अक्सर उत्पादों के अनुभव का अध्ययन करते हैं। हमें उम्मीद है कि इस क्षेत्र में हमारे शोध का समर्थन करने के लिए पेशेवर सिद्धांत होंगे, इसलिए हमने इस क्षेत्र में शोध करने और लोगों की खुशी को बेहतर बनाने के लिए अध्ययन करने के लिए चीन में सबसे अधिक पेशेवर स्पर्श विशेषज्ञ ढूंढे हैं। सतह को स्पर्श करें, और इसके माध्यम से उत्पाद पर विशिष्ट उत्पाद अवरोधों का निर्माण करें।
वर्तमान में अच्छे उत्पाद, या उत्पाद जो बाजार में बहुत महंगे हैं, उनमें एक लघु त्रि-आयामी सतह होती है जो बहुत अधिक शिल्प कौशल और सुपरइम्पोज़िशन का उपयोग करती है, और फिर उत्पाद की समृद्धि को प्रतिबिंबित करने के लिए बनावट डिजाइन के साथ जोड़ती है गुणवत्ता। इटली उत्पाद विवरण के बारे में बहुत खास है, क्योंकि गुणवत्ता की वास्तविक समझ विवरण से आती है। वास्तव में, जब घरेलू नकल कारखाने एक ही उत्पाद बनाते हैं, तो वे दिखने में एक ही उत्पाद का उत्पादन कर सकते हैं, लेकिन विवरण दूसरों के मूल स्तर से बहुत दूर हैं। यह मूलभूत अंतर है।
तो, विवरण कैसे करें?
अतीत में जो सबसे अधिक किया जाता था वह दृश्य चैनल था, अर्थात, आंखें क्या देखती हैं, जैसे बनावट में डिज़ाइन परिवर्तन। अब, दृश्य चैनल के अलावा, हमने स्पर्श चैनल भी खोल दिया है, जो प्रक्रिया डिजाइन के माध्यम से बनावट काटने से मेल खाता है, जो एक बहुत ही महत्वपूर्ण क्षमता है। कई चीनी कंपनियाँ इतालवी डिज़ाइन कंपनियों के पास जाती हैं और बस एक डिज़ाइन फ़ाइल खरीदती हैं और फिर इसे स्वयं करती हैं लेकिन अंतिम परिणाम इटली में बनी कंपनियों से भिन्न क्यों होते हैं? सबसे बड़ा कारण यह है कि उन्हें इस डिज़ाइन के बारे में टेक्सचर डिज़ाइन के अलावा कुछ भी नहीं पता है। शिल्प कौशल के पथ मिलान और इसे बनावट डिजाइन के साथ कैसे एकीकृत किया जाए, इसके बारे में अध्ययन करने के लिए अभी भी बहुत सी खाली जगह है। मुझे लगता है कि अंतर यहीं है।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>एक और, प्रवृत्ति परिप्रेक्ष्य से प्रौद्योगिकी को देखते हुए, कई प्रक्रिया प्रौद्योगिकियां वास्तव में विवरणों की अभिव्यक्ति के लिए अच्छे तरीके और साधन प्रदान कर सकती हैं, जैसे डिजिटल कार्यात्मक ग्लेज़, डिजिटल स्याही इत्यादि जिनका हाल के वर्षों में अध्ययन किया गया है, जो अभिव्यक्ति को पूरा करने में बहुत सी डिज़ाइन चीज़ों की मदद मिल सकती है। उदाहरण के लिए, रंग की बनावट. रंग में बनावट होनी चाहिए। पहले ईंट की सतह के रंग में बदलाव होता था। अब प्रौद्योगिकी उन्नयन के बाद, ईंट के हर हिस्से में रोशनी और छाया में बदलाव हो सकता है।प्रत्येक भाग एक जैसा नहीं हो सकता. सिरेमिक टाइलों की सतह की बनावट को भी आकार दिया जाता है। जिस त्रि-आयामी डिज़ाइन के बारे में हम अक्सर बात करते हैं उसका मतलब कोई साँचा बनाना नहीं है, बल्कि बनावट को बनावट डिज़ाइन के साथ एकीकृत करना है। आधुनिक शिल्प कौशल ने विवरणों की खोज को हासिल कर लिया है, और मुझे लगता है कि उत्पाद की संभावनाएं अधिक से अधिक प्रचुर और बेहतर और बेहतर हो जाएंगी।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>मैंने अभी जो कहा वह उत्पाद को शुरुआती बिंदु से देखना है। ईंट का टुकड़ा बनाने के बाद आपको यह भी विचार करना होगा कि भविष्य में ईंट किस तरफ लगेगी। यह "चेहरा" उत्पाद रुझान का पहलू है। आपका चेहरा दूसरों के चेहरे से अलग क्यों है? यही आपकी पहचान है. संस्कृति, शैली, रंग सरगम, कार्य इत्यादि, सभी में उत्पाद बनाते समय कैप्चर की जाने वाली प्रवृत्ति छवि शामिल होती है।
शैली के संदर्भ में, वर्तमान शैली पहले से ही विविध है, और लोग बहुत कम जटिल चीजें करते हैं, और वे सभी सादगी के बारे में हैं।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>इसमें "चीनी तत्व" भी है जो मैं आज सबसे अधिक सुनता हूं। "चीनी तत्व" न केवल एक उद्योग प्रवृत्ति है, बल्कि चीनी बाजार में एक अनूठी प्रवृत्ति है। इतने वर्षों से, हम अंतर्राष्ट्रीय संस्कृति का स्थानीयकरण कर रहे हैं, जिसका अर्थ है कि हम चीन में कुछ अच्छी विदेशी संस्कृति लाए हैं, इसे इसकी संपूर्णता में स्वीकार करने के लिए नहीं, बल्कि इसे चीन के लिए अधिक उपयुक्त बनाने और लोगों के लिए इसे स्वीकार करने में आसान बनाने के लिए। अब, मुझे धीरे-धीरे पता चला कि हम एक और प्रवृत्ति में प्रवेश कर चुके हैं - चीनी संस्कृति का अंतर्राष्ट्रीयकरण, जो कई चीनी संस्कृति और तत्वों को परिष्कृत करना और उन्हें अंतर्राष्ट्रीय सौंदर्य दृष्टि और फैशन डिजाइन भाषा के साथ जोड़ना है।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि चीनी तत्व किस प्रकार के हैं, इसका मतलब यह नहीं है कि पिछले राजवंशों में जो वापस लाया गया और सीधे उपयोग किया गया वह चीनी संस्कृति है। संस्कृति को दोहराया जाना चाहिए। यह पुनरावृत्ति कहाँ से आती है? सोंग राजवंश का दृश्य विकास अब समकालीन सौंदर्यशास्त्र के अनुरूप है। इसे अपने सांस्कृतिक प्रतीक विरासत में मिले होंगे और इसे किसी ऐसी चीज़ में बदलने के लिए अंतरराष्ट्रीय और फैशनेबल डिज़ाइन भाषा का उपयोग करके नवाचार किया गया होगा जो हर किसी को अच्छी लगती है। इससे चीनी कंपनियों को अनोखा फायदा होगा, क्योंकि चीनी बाजार और चीनी संस्कृति के आधार पर हमारे पास अनोखा आत्मविश्वास है। कुछ समय पहले, मैं चीनी संस्कृति के बारे में हॉलीवुड की समझ देखकर आश्चर्यचकित रह गया था। डिज़्नी की "मुलान" फिल्म देखकर मुझे लगता है कि विदेशी मित्र समझ गए हैं कि हमारी चीनी दृष्टि ऐसी क्यों है? हालाँकि वे सभी एक ही मूलन हैं, लेकिन स्वाद और सार पूरी तरह से अलग हैं। वे सीन को बहुत अच्छे से शूट कर सकते हैं, लेकिन उनकी सांस्कृतिक समझ और भावनात्मक अनुनाद हमसे अलग हैं। इसलिए, यह चीनी उद्यमों के सांस्कृतिक विश्वास द्वारा समर्थित है।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>"चेहरे" के परिप्रेक्ष्य से, तत्वों और कार्यों के संदर्भ में हम जो नवाचार करते हैं वह वास्तव में केवल एक चेहरा काट रहे हैं, और उत्पाद वास्तव में एक समूह है।यह कटौती उपभोक्ता रुझान को पूरा करने के लिए है। उपभोक्ता सभी विविध हैं, लेकिन उनमें कुछ सामान्य विशेषताएं हैं। एक नया उत्पाद किसी नई तकनीक को बनाने के लिए किसी निश्चित अनुसंधान एवं विकास कर्मियों द्वारा नहीं बनाया जाता है। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि उत्पाद की तकनीक केवल सौंदर्यशास्त्र और कार्य की आवश्यकता होती है, और आपकी तकनीक सबसे अच्छी होती है परिणाम। यह उपभोक्ताओं की जरूरतों को समझने के बाद उन्हें प्रदान भी किया जाता है। यह उपभोग का खानपान पहलू है।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>मैंने अभी "बिंदु" और "चेहरे" के बारे में बात की, अब बात करते हैं "शरीर" के बारे में। जिसे मैं "शरीर" समझता हूँ वह श्रेणी है। सिरेमिक टाइल उद्योग में वास्तव में कई अलग-अलग बड़ी श्रेणियां हैं। हालाँकि, प्रत्येक श्रेणी जैसे संगमरमर की टाइलें, आधुनिक ईंटें और रॉक स्लैब एक कंपनी द्वारा नहीं बनाई गई हैं, यह उद्योग पारिस्थितिक श्रृंखला, ब्रांड संस्कृति और अनगिनत ब्रांडों का बहुआयामी एकत्रीकरण है।
जब हम उत्पाद बनाते हैं, तो हमें इस श्रेणी में अवसरों को भी देखना होगा। पिछले दस वर्षों में, संगमरमर की टाइलों से लेकर लोकप्रिय रॉक स्लैब तक, हम मूल रूप से उस चरण पर पहुंच गए हैं जहां प्रथम-प्रस्तावक लाभ समाप्त हो गया है। अगला प्रश्न देर से आने वाले लाभ के बारे में है कि अवसर कहाँ हैं? मैंने पहले जिस बारे में बात की थी वह हां या ना का मुद्दा था। प्रथम-प्रस्तावक लाभ की तुलना में, देर से आने वाले का लाभ यह है कि परीक्षण और त्रुटि की कोई लागत नहीं है, प्रौद्योगिकी विचलित नहीं होगी, और संसाधनों के प्रचार के साथ, इससे पकड़ने में मदद मिलेगी।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>एक "नई प्रजाति" के रूप में, रॉक स्लैब पहले से ही बदल रहे हैं, रॉक स्लैब का पारंपरिक क्षेत्रों पर अधिक प्रभाव नहीं पड़ता है क्योंकि वे वृद्धिशील बाजार में हैं और शीर्ष लाभांश पर कब्जा करते हैं। हमने इस क्षेत्र में बड़ी मात्रा में संसाधनों और फंडों को प्रवेश करते हुए देखा है, जो उत्पादों की तेजी से पुनरावृत्ति को बढ़ावा दे रहे हैं, जो आज कम हो सकता है वह कल और भी कम हो सकता है।
इसके अलावा, पारंपरिक संगमरमर टाइल्स और आधुनिक टाइल्स को देखते हुए, वे पारंपरिक बाजार क्षेत्रों में प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। इस तरह की लड़ाई से अग्रणी ब्रांडों को अधिक स्पष्ट लाभ होंगे, उदाहरण के लिए, ओवेन लाई अपने स्वयं के उत्पाद अवरोधों का निर्माण कर रहे हैं और अपने पेशेवर उत्पादों को बेहतर बना रहे हैं।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप किस श्रेणी से संबंधित हैं, एक बार जब आपने 0 से 1 तक निर्माण पूरा कर लिया है और आपके पास पैसा और उपकरण हैं, हालांकि आपने बाहरी लाभांश का लाभ उठाया है और बेहतर मुद्रीकरण के अवसर हैं, तो आपको भविष्य में हमेशा क्रूर प्रतिस्पर्धा का सामना करना पड़ेगा . संगमरमर की टाइलों की क्रूर प्रतिस्पर्धा से लेकर आधुनिक ईंटों की क्रूर प्रतिस्पर्धा तक, यह निश्चित रूप से भविष्य में स्लेट प्लेटों तक विस्तारित होगी। उत्पाद प्रतिस्पर्धा हमेशा अंतर्निहित उत्पाद क्षमताओं और उत्पाद भेदभाव पर विचार करती है कि परिभाषित युद्धक्षेत्र में कैसे अलग हुआ जाए, इन आत्मिक यातनाओं का अभी भी सामना करना पड़ता है।
अंतिम "फ़ील्ड" दृश्य अनुप्रयोग अनुभव है। डिज़ाइनर उत्पादों का उपयोग करते हैं, डिज़ाइनर निर्देशक होते हैं, और उत्पाद अभिनेता होते हैं। निर्देशक पटकथा तैयार करने में अच्छा काम कर सकता है या नहीं, यह काफी हद तक इस बात पर निर्भर करता है कि अभिनेता पर्याप्त रूप से अभिव्यंजक हैं या नहीं।काफी है।
उत्पाद विनिर्देश बड़े से बड़े होते जा रहे हैं, और इस प्रक्रिया में और भी बड़े हो सकते हैं, लोगों और उत्पादों के बीच की दूरी और भी करीब होती जा रही है। अतीत में, उत्पादों के साथ हमारा संपर्क मानव आंख से जमीन तक की दूरी थी, अब यह मानव आंख से डेस्कटॉप तक की दूरी हो सकती है, यह अधिक सुलभ होगी और अनुभव की दूरी करीब होगी और करीब. इससे हमें एहसास हुआ कि उत्पाद का विस्तार व्यापक क्षेत्र तक होगा। पारंपरिक दीवारों और फर्श से लेकर फर्नीचर तक, घर की समग्र सजावट तक, या अधिक जगह और नरम साज-सज्जा तक, संभावनाएं हैं।
उत्पादों और लोगों के बीच संपर्क के कई बिंदु होंगे, इसलिए उत्पादों और लोगों के बीच का इंटरफ़ेस अंतरंगता और आनंद पर केंद्रित होना चाहिए, क्या यह अधिक मानवीय हो सकता है और लोगों को अधिक आरामदायक बना सकता है, यह सफलता या विफलता की कुंजी है उत्पाद अनुभव. इसलिए, दृष्टि के अलावा, हमें इस बात पर भी ध्यान देने की आवश्यकता है कि क्या इंटरैक्टिव इंटरफ़ेस लोगों के साथ अच्छी सहभागिता कर सकता है और लोगों को अधिक सुखद बना सकता है।
<पी शैली='टेक्स्ट-एलाइन:सेंटर'>पी>अंत में, मैं यह कहना चाहता हूं कि बोलोग्ना समय के निलंबन के कारण हमने विकास नहीं रोका है, चीन का सिरेमिक उद्योग अभी भी तेजी से चल रहा है चीन के सिरेमिक उद्योग का विकास। हमारी अपनी उत्पाद प्रणाली क्षमताओं और अधिक स्वतंत्र सोच के साथ, हम जल्द से जल्द चीन की शुरुआत की आशा करते हैं। अंत में, हम यही कर सकते हैं।
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